Física · Movimiento lineal

Rapidez y velocidad

Pregunta esencial

¿Cómo describimos qué tan rápido se mueve algo?

Un coche en la carretera se mueve más rápido que una persona caminando, pero la física necesita números, no solo una impresión. Al terminar esta lección, deberías poder distinguir entre rapidez y velocidad y resolver problemas con v = d/t.

El video de la lección llegará pronto. Mientras tanto, lee la lección que aparece abajo.

Rapidez

  • Qué tan rápido se mueve un objeto
  • Rapidez = distancia ÷ tiempo
  • Unidad: metros por segundo (m/s)
Un coche azul empieza en el extremo izquierdo de un camino y termina en el extremo derecho. Una flecha doble entre los dos extremos tiene la etiqueta 100 m, y el viaje tiene la etiqueta 5 s. Leyenda: 100 m en 5 s significa 20 m/s.

Si un coche recorre 100 m en 5 s, avanza 20 m cada segundo, así que su rapidez es 20 m/s. La rapidez te dice qué tan rápido, pero no hacia dónde. Una cantidad con tamaño solamente y sin dirección se llama escalar.

Velocidad

  • Rapidez con una dirección
  • Un vector: tamaño + dirección
  • Usa el desplazamiento, no la distancia
Dos coches idénticos. El coche de arriba se mueve a la derecha con una flecha con la etiqueta 20 m/s al este. El coche de abajo se mueve a la izquierda con una flecha con la etiqueta 20 m/s al oeste. Leyenda: misma rapidez, distinta velocidad.

Estos dos coches tienen la misma rapidez, 20 m/s, pero distinta velocidad, porque se mueven en direcciones opuestas. Una cantidad con tamaño y dirección se llama vector. La velocidad se calcula con el desplazamiento, el cambio de posición en línea recta, en lugar de la distancia total.

La ecuación de la velocidad

v = d / t

  • v = velocidad, en metros por segundo (m/s)
  • d = desplazamiento, en metros (m)
  • t = tiempo, en segundos (s)
La ecuación v = d / t en un cuadro amarillo. Abajo, tres tarjetas: v es la velocidad en m/s, d es el desplazamiento en m y t es el tiempo en s.

Al dividir metros entre segundos se obtienen metros por segundo, y por eso la velocidad se mide en m/s. Cuando solo te importa qué tan rápido y no hacia dónde, usa la distancia como d y la respuesta es una rapidez.

Cómo despejar cualquier variable

  • Para encontrar la velocidad: v = d/t
  • Para encontrar el desplazamiento: d = vt
  • Para encontrar el tiempo: t = d/v
Un triángulo dividido en tres partes con d arriba y v y t abajo. Leyenda: tapa la que quieres.

Despeja la ecuación para encontrar lo que pida el problema. Si el álgebra se te complica, usa el triángulo: tapa la cantidad que quieres, y lo que queda te muestra la operación. Al tapar d quedan v junto a t, así que multiplica. Al tapar v queda d sobre t, así que divide.

Velocidad constante

  • El mismo desplazamiento cada segundo
  • Misma rapidez, misma dirección
  • Separación igual en un mapa de movimiento
Un mapa de movimiento: cinco puntos con la misma separación sobre una línea, con las etiquetas 0 s, 1 s, 2 s, 3 s y 4 s, y flechas iguales entre ellos. Leyenda: separación igual significa velocidad constante.

Este mapa de movimiento muestra la posición de un objeto una vez cada segundo. Los puntos tienen la misma separación, así que el objeto se mueve la misma distancia en la misma dirección cada segundo. Eso es velocidad constante. Si los puntos se separaran más o se juntaran, la velocidad estaría cambiando.

Rapidez promedio y velocidad promedio

  • Rapidez promedio = distancia total ÷ tiempo
  • Velocidad promedio = desplazamiento ÷ tiempo
  • Viaje redondo: desplazamiento = 0
Un perro camina 20 m al este de su casa a un árbol, y luego 20 m de regreso al oeste hasta la casa. Etiquetas: distancia 40 m, desplazamiento 0 m.

Un perro camina 20 m al este hasta un árbol y 20 m de regreso a su casa. Recorrió una distancia de 40 m, así que su rapidez promedio no es cero. Pero terminó donde empezó, así que su desplazamiento es 0 m y su velocidad promedio es 0 m/s. La rapidez promedio y la velocidad promedio solo coinciden cuando un objeto se mueve en una sola dirección sin dar la vuelta.

↑ Volver arriba


Ejemplos resueltos

Primero intenta resolver cada problema por tu cuenta y luego abre la solución para revisar tu trabajo.

Ejemplo 1: Cómo encontrar la velocidad

Una ciclista recorre 450 m al este en 30.0 s. ¿Cuál es su velocidad promedio?

Un ícono de una ciclista con una flecha a la derecha con la etiqueta 450 m al este y una etiqueta 30.0 s.
Mostrar la solución
  1. Datos: d = 450 m al este, t = 30.0 s
  2. Ecuación: v = d/t
  3. Sustituye: v = 450 m / 30.0 s
  4. Respuesta: v = 15.0 m/s al este. La velocidad necesita una dirección, así que incluye “al este”.

Ejemplo 2: Cómo encontrar el desplazamiento

Un velocista corre con una velocidad constante de 9.5 m/s al norte durante 4.0 s. ¿Cuál es su desplazamiento?

Un corredor con una flecha que apunta hacia arriba con la etiqueta norte, y las etiquetas v = 9.5 m/s y t = 4.0 s.
Mostrar la solución
  1. Datos: v = 9.5 m/s al norte, t = 4.0 s
  2. Ecuación: v = d/t, así que d = vt
  3. Sustituye: d = (9.5 m/s)(4.0 s). Los segundos se cancelan y quedan metros.
  4. Respuesta: d = 38 m al norte

Ejemplo 3: Cómo encontrar el tiempo

El sonido viaja por el aire a 343 m/s. ¿Cuánto tarda el trueno en llegar hasta ti desde un rayo que cayó a 1,715 m de distancia?

Un rayo amarillo a la izquierda, una persona a la derecha y una flecha doble entre los dos con la etiqueta 1,715 m.
Mostrar la solución
  1. Datos: v = 343 m/s, d = 1,715 m
  2. Ecuación: v = d/t, así que t = d/v
  3. Sustituye: t = 1,715 m / 343 m/s. Los metros se cancelan y quedan segundos.
  4. Respuesta: t = 5.00 s

Por eso, si cuentas los segundos entre el relámpago y el trueno, sabes qué tan lejos está la tormenta.

Ejemplo 4: Rapidez y velocidad

Una corredora completa una vuelta de 400. m en una pista en 80.0 s y termina donde empezó. Encuentra su rapidez promedio y su velocidad promedio.

Una pista de atletismo redondeada con la etiqueta vuelta de 400. m, con una línea de salida y meta abajo.
Mostrar la solución
  1. Rapidez promedio: distancia total ÷ tiempo = 400. m / 80.0 s = 5.00 m/s
  2. Desplazamiento: termina donde empezó, así que d = 0 m
  3. Velocidad promedio: v = d/t = 0 m / 80.0 s = 0 m/s

Por qué son distintas: la rapidez usa la distancia total, pero la velocidad usa el desplazamiento, y una vuelta completa tiene desplazamiento cero.

↑ Volver arriba


Práctica

Compara la rapidez y la velocidad, lee mapas de movimiento, despeja v = d/t para cualquier variable y encuentra la rapidez promedio y la velocidad promedio de un recorrido en el que das la vuelta. Primero inténtalo por tu cuenta y luego revisa tu trabajo con la clave de respuestas. Los PDF están en inglés.

↑ Volver arriba


Diapositivas de la lección

↑ Volver arriba


Ideas clave

  • Rapidez = distancia ÷ tiempo (sin dirección)
  • Velocidad = desplazamiento ÷ tiempo (tiene dirección)
  • v = d/t, d = vt, t = d/v
  • Viaje redondo: velocidad promedio = 0

De vuelta a la pregunta esencial: describimos qué tan rápido se mueve algo con la rapidez, la distancia que recorre por cada unidad de tiempo. Cuando importa la dirección, usamos la velocidad, que es el desplazamiento dividido entre el tiempo, v = d/t. A continuación, veremos cómo se ve el movimiento en una gráfica de posición contra tiempo.

↑ Volver arriba


Alineación con NGSS

Esta lección avanza hacia las siguientes expectativas de desempeño de los Estándares de Ciencias de Nueva Generación (NGSS, por sus siglas en inglés):

  • HS-PS2-1: Analizar datos para respaldar la afirmación de que la segunda ley del movimiento de Newton describe la relación matemática entre la fuerza neta sobre un objeto macroscópico, su masa y su aceleración.

Ideas disciplinarias básicas: PS2.A Fuerzas y movimiento

↑ Volver arriba