En esta lección
- Video de la lección (próximamente)
- Apuntes de la lección
- Ejemplos resueltos
- Ideas clave
- Alineación con NGSS
Llévatelo
- Diapositivas de la lección (en inglés) (PDF)
- Hoja de práctica (próximamente)
Pregunta esencial
¿Por qué te ves en un espejo?
Te miras en un espejo todos los días, pero ¿dónde está la persona que ves? Al final de esta lección, deberías poder usar la ley de la reflexión, distinguir entre la reflexión especular y la difusa, y dibujar un diagrama de rayos que ubique la imagen en un espejo plano.
El video de la lección llegará pronto. Mientras tanto, lee la lección que aparece abajo.
La ley de la reflexión
- Ángulo de entrada = ángulo de salida
- θi = θr
- Los dos se miden desde la normal

Cuando la luz rebota en una superficie, el ángulo de incidencia (θi, el rayo que llega) es igual al ángulo de reflexión (θr, el rayo que sale). Los dos ángulos se miden desde la normal, una línea imaginaria perpendicular a la superficie en el punto donde llega la luz. Esta regla se llama ley de la reflexión.
La línea normal
- Línea a 90° de la superficie
- Dibújala punteada
- Mide desde ella, no desde el espejo

La normal es una línea imaginaria perpendicular (a 90°) a una superficie en el punto donde llega un rayo. La dibujamos punteada porque no es un rayo de luz real. En esta imagen, el rayo forma un ángulo de 30° con la normal y un ángulo de 60° con la superficie del espejo. El ángulo de incidencia es el de 30°. Siempre mide desde la normal.
Reflexión especular y reflexión difusa
- Superficie lisa: los rayos siguen paralelos
- Superficie rugosa: los rayos se dispersan
- Espejo vs. papel

En una superficie lisa, como un espejo o el agua en calma, los rayos paralelos se reflejan como rayos paralelos. Esto es la reflexión especular, y forma una imagen nítida. En una superficie rugosa, como el papel o una pared, cada minúsculo bulto está orientado hacia un lado distinto, así que los rayos paralelos se dispersan en todas direcciones. Esto es la reflexión difusa. Cada rayo sigue cumpliendo la ley de la reflexión, pero las normales apuntan en direcciones distintas. La reflexión difusa es la razón por la que puedes ver una hoja de papel desde cualquier lugar del cuarto, pero no puedes ver tu reflejo en ella.
Imágenes en un espejo plano
- La imagen aparece detrás del espejo
- Mismo tamaño, misma distancia
- Virtual: la luz en realidad no va allí

Un espejo plano es un espejo liso y sin curvatura. La imagen que forma parece estar detrás del espejo. Tiene el mismo tamaño que el objeto, está derecha y está detrás del espejo a la misma distancia a la que el objeto está enfrente. Es una imagen virtual: los rayos de luz solo parecen venir de ella. En realidad ninguna luz viaja detrás del espejo, así que nunca podrías proyectar esta imagen en una pantalla.
Diagrama de rayos: espejo plano
- Los rayos salen del objeto
- Se reflejan: θi = θr
- Prolonga los rayos reflejados hacia atrás, punteados
- Se encuentran en la imagen

Para hallar la imagen, dibuja rayos del objeto al espejo. En cada punto donde llega un rayo, dibuja una normal punteada y refleja el rayo de modo que el ángulo de reflexión sea igual al ángulo de incidencia. Los rayos reflejados se abren y entran al ojo. Tu cerebro supone que la luz viaja en línea recta, así que traza esos rayos en línea recta hacia atrás. Prolonga los rayos reflejados detrás del espejo con líneas punteadas: se encuentran en la imagen. Como los rayos en realidad no van allí, la imagen es virtual.
Ejemplos resueltos
Primero intenta resolver cada problema por tu cuenta y luego abre la solución para revisar tu trabajo.
Ejemplo 1: Ángulo de reflexión
Un rayo de luz llega a un espejo plano con un ángulo de 35° respecto a la normal. ¿Cuál es el ángulo de reflexión?

Mostrar la solución
- Datos: θi = 35°, medido desde la normal
- Ley de la reflexión: θr = θi
- Sustituye: θr = 35°
- Respuesta: θr = 35° respecto a la normal, del otro lado de la normal
Ejemplo 2: Ángulo respecto a la superficie
Un rayo de luz forma un ángulo de 25° con la superficie de un espejo. Halla el ángulo de incidencia y el ángulo de reflexión.

Mostrar la solución
- Datos: el rayo forma 25° con la superficie del espejo
- Convierte: la normal está a 90° de la superficie, así que θi = 90° − 25°
- Ángulo de incidencia: θi = 65°
- Ángulo de reflexión: θr = θi, así que θr = 65°
Error común: responder 25°. Ese ángulo se mide desde la superficie, no desde la normal.
Ejemplo 3: Ángulo entre los rayos
Un rayo llega a un espejo con un ángulo de incidencia de 28°. ¿Cuál es el ángulo entre el rayo incidente y el rayo reflejado?
Mostrar la solución
- Datos: θi = 28°
- Ley de la reflexión: θr = θi = 28°
- Suma los ángulos: la normal queda entre los dos rayos, así que el ángulo entre ellos es θi + θr = 28° + 28°
- Respuesta: 56°
Ejemplo 4: Distancia de la imagen
Estás de pie a 1.5 m enfrente de un espejo plano. ¿A qué distancia estás de tu imagen?

Mostrar la solución
- Datos: distancia del objeto = 1.5 m enfrente del espejo
- Regla del espejo plano: distancia de la imagen = distancia del objeto = 1.5 m detrás del espejo
- Suma: distancia de ti a tu imagen = 1.5 m + 1.5 m
- Respuesta: 3.0 m
Práctica
La hoja de práctica llegará pronto.
Diapositivas de la lección
Ideas clave
- θi = θr, medidos desde la normal
- Lisa: especular. Rugosa: difusa
- Imagen en un espejo plano: mismo tamaño, misma distancia
- La imagen es virtual, detrás del espejo
De vuelta a la pregunta esencial: la luz se refleja en un espejo liso con un ángulo de reflexión igual al ángulo de incidencia, los dos medidos desde la normal. Cuando trazas los rayos reflejados hacia atrás, parecen venir de un punto detrás del espejo, así que ves una imagen virtual de ti mismo, del mismo tamaño y a la misma distancia detrás del espejo que la que hay entre tú y el espejo. En la siguiente lección, veremos qué pasa cuando la luz entra a un material nuevo en vez de rebotar, en Refracción.
Alineación con NGSS
Esta lección avanza hacia las siguientes expectativas de desempeño de los Estándares de Ciencias de Nueva Generación (NGSS, por sus siglas en inglés):
- HS-PS4-5: Comunicar información técnica sobre cómo algunos dispositivos tecnológicos usan los principios del comportamiento de las ondas y de las interacciones de las ondas con la materia para transmitir y captar información y energía.
Ideas disciplinarias básicas: PS4.A Propiedades de las ondas; PS4.C Tecnologías de la información e instrumentación